makurosu8 blog

ゲーム開発全般/勉強会レポート/雑記

2013-12-04から1日間の記事一覧

『Web開発者のための大規模サービス技術入門』コラム1

具体的なロードアベレージとCPU負荷とI/O負荷の確認方法 ロードアベレージ top コマンド load average: 0.52, 0.44, 0.37 左から順に1分、5分、10分の単位時間当たりの待たされたタスクの数 つまりはどの程度のどの程度のタスクが待たされたか この値が高け…

『Web開発者のための大規模サービス技術入門』三日目

スケーリングの要所 ・スケールアップ 高価で速いハードウェアを買って性能アップ ・スケールアウト 安価で普通の性能のハードウェアを並べてシステム全体の性能を稼ぐ 現在はスケールアウトが主流 ・コストが安い ・システム構成が柔軟 CPU負荷(APサーバ)の…